事件¶
事件是 Redis 服务器的核心, 它处理两项重要的任务:
处理文件事件:在多个客户端中实现多路复用,接受它们发来的命令请求,并将命令的执行结果返回给客户端。
时间事件:实现服务器常规操作(server cron job)。
本文以下内容就来介绍这两种事件, 以及它们背后的运作模式。
文件事件¶
Redis 服务器通过在多个客户端之间进行多路复用, 从而实现高效的命令请求处理: 多个客户端通过套接字连接到 Redis 服务器中, 但只有在套接字可以无阻塞地进行读或者写时, 服务器才会和这些客户端进行交互。
Redis 将这类因为对套接字进行多路复用而产生的事件称为文件事件(file event), 文件事件可以分为读事件和写事件两类。
读事件¶
读事件标志着客户端命令请求的发送状态。
当一个新的客户端连接到服务器时, 服务器会给为该客户端绑定读事件, 直到客户端断开连接之后, 这个读事件才会被移除。
读事件在整个网络连接的生命期内, 都会在等待和就绪两种状态之间切换:
当客户端只是连接到服务器,但并没有向服务器发送命令时,该客户端的读事件就处于等待状态。
当客户端给服务器发送命令请求,并且请求已到达时(相应的套接字可以无阻塞地执行读操作),该客户端的读事件处于就绪状态。
作为例子, 下图展示了三个已连接到服务器、但并没有发送命令的客户端:
这三个客户端的状态如下表:
客户端 |
读事件状态 |
命令发送状态 |
客户端 X |
等待 |
未发送 |
客户端 Y |
等待 |
未发送 |
客户端 Z |
等待 |
未发送 |
之后, 当客户端 X 向服务器发送命令请求, 并且命令请求已到达时, 客户端 X 的读事件状态变为就绪:
这时, 三个客户端的状态如下表(只有客户端 X 的状态被更新了):
客户端 |
读事件状态 |
命令发送状态 |
客户端 X |
就绪 |
已发送,并且已到达 |
客户端 Y |
等待 |
未发送 |
客户端 Z |
等待 |
未发送 |
当事件处理器被执行时, 就绪的文件事件会被识别到, 相应的命令请求会被发送到命令执行器, 并对命令进行求值。
写事件¶
写事件标志着客户端对命令结果的接收状态。
和客户端自始至终都关联着读事件不同, 服务器只会在有命令结果要传回给客户端时, 才会为客户端关联写事件, 并且在命令结果传送完毕之后, 客户端和写事件的关联就会被移除。
一个写事件会在两种状态之间切换:
当服务器有命令结果需要返回给客户端,但客户端还未能执行无阻塞写,那么写事件处于等待状态。
当服务器有命令结果需要返回给客户端,并且客户端可以进行无阻塞写,那么写事件处于就绪状态。
当客户端向服务器发送命令请求, 并且请求被接受并执行之后, 服务器就需要将保存在缓存内的命令执行结果返回给客户端, 这时服务器就会为客户端关联写事件。
作为例子, 下图展示了三个连接到服务器的客户端, 其中服务器正等待客户端 X 变得可写, 从而将命令的执行结果返回给它:
此时三个客户端的事件状态分别如下表:
客户端 |
读事件状态 |
写事件状态 |
客户端 X |
等待 |
等待 |
客户端 Y |
等待 |
无 |
客户端 Z |
等待 |
无 |
当客户端 X 的套接字可以进行无阻塞写操作时, 写事件就绪, 服务器将保存在缓存内的命令执行结果返回给客户端:
此时三个客户端的事件状态分别如下表(只有客户端 X 的状态被更新了):
客户端 |
读事件状态 |
写事件状态 |
客户端 X |
等待 |
已就绪 |
客户端 Y |
等待 |
无 |
客户端 Z |
等待 |
无 |
当命令执行结果被传送回客户端之后, 客户端和写事件之间的关联会被解除(只剩下读事件), 至此, 返回命令执行结果的动作执行完毕:
备注
同时关联写事件和读事件
前面提到过,读事件只有在客户端断开和服务器的连接时,才会被移除。
这也就是说,当客户端关联写事件的时候,实际上它在同时关联读/写两种事件。
因为在同一次文件事件处理器的调用中, 单个客户端只能执行其中一种事件(要么读,要么写,但不能又读又写), 当出现读事件和写事件同时就绪的情况时, 事件处理器优先处理读事件。
这也就是说, 当服务器有命令结果要返回客户端, 而客户端又有新命令请求进入时, 服务器先处理新命令请求。
时间事件¶
时间事件记录着那些要在指定时间点运行的事件, 多个时间事件以无序链表的形式保存在服务器状态中。
每个时间事件主要由三个属性组成:
when
:以毫秒格式的 UNIX 时间戳为单位,记录了应该在什么时间点执行事件处理函数。timeProc
:事件处理函数。next
指向下一个时间事件,形成链表。
根据 timeProc
函数的返回值,可以将时间事件划分为两类:
如果事件处理函数返回
ae.h/AE_NOMORE
,那么这个事件为单次执行事件:该事件会在指定的时间被处理一次,之后该事件就会被删除,不再执行。如果事件处理函数返回一个非
AE_NOMORE
的整数值,那么这个事件为循环执行事件:该事件会在指定的时间被处理,之后它会按照事件处理函数的返回值,更新事件的when
属性,让这个事件在之后的某个时间点再次运行,并以这种方式一直更新并运行下去。
可以用伪代码来表示这两种事件的处理方式:
def handle_time_event(server, time_event):
# 执行事件处理器,并获取返回值
# 返回值可以是 AE_NOMORE ,或者一个表示毫秒数的非符整数值
retval = time_event.timeProc()
if retval == AE_NOMORE:
# 如果返回 AE_NOMORE ,那么将事件从链表中删除,不再执行
server.time_event_linked_list.delete(time_event)
else:
# 否则,更新事件的 when 属性
# 让它在当前时间之后的 retval 毫秒之后再次运行
time_event.when = unix_ts_in_ms() + retval
当时间事件处理器被执行时,
它遍历所有链表中的时间事件,
检查它们的到达事件(when
属性),
并执行其中的已到达事件:
def process_time_event(server):
# 遍历时间事件链表
for time_event in server.time_event_linked_list:
# 检查事件是否已经到达
if time_event.when <= unix_ts_in_ms():
# 处理已到达事件
handle_time_event(server, time_event)
备注
无序链表并不影响时间事件处理器的性能
在目前的版本中,
正常模式下的 Redis 只带有 serverCron
一个时间事件,
而在 benchmark 模式下,
Redis 也只使用两个时间事件。
在这种情况下, 程序几乎是将无序链表退化成一个指针来使用, 所以使用无序链表来保存时间事件, 并不影响事件处理器的性能。
时间事件应用实例:服务器常规操作¶
对于持续运行的服务器来说, 服务器需要定期对自身的资源和状态进行必要的检查和整理, 从而让服务器维持在一个健康稳定的状态, 这类操作被统称为常规操作(cron job)。
在 Redis 中,
常规操作由 redis.c/serverCron
实现,
它主要执行以下操作:
更新服务器的各类统计信息,比如时间、内存占用、数据库占用情况等。
清理数据库中的过期键值对。
对不合理的数据库进行大小调整。
关闭和清理连接失效的客户端。
尝试进行 AOF 或 RDB 持久化操作。
如果服务器是主节点的话,对附属节点进行定期同步。
如果处于集群模式的话,对集群进行定期同步和连接测试。
Redis 将 serverCron
作为时间事件来运行,
从而确保它每隔一段时间就会自动运行一次,
又因为 serverCron
需要在 Redis 服务器运行期间一直定期运行,
所以它是一个循环时间事件:
serverCron
会一直定期执行,直到服务器关闭为止。
在 Redis 2.6 版本中,
程序规定 serverCron
每秒运行 10
次,
平均每 100
毫秒运行一次。
从 Redis 2.8 开始,
用户可以通过修改 hz
选项来调整 serverCron
的每秒执行次数,
具体信息请参考 redis.conf
文件中关于 hz
选项的说明。
事件的执行与调度¶
既然 Redis 里面既有文件事件, 又有时间事件, 那么如何调度这两种事件就成了一个关键问题。
简单地说, Redis 里面的两种事件呈合作关系, 它们之间包含以下三种属性:
一种事件会等待另一种事件执行完毕之后,才开始执行,事件之间不会出现抢占。
事件处理器先处理文件事件(处理命令请求),再执行时间事件(调用
serverCron
)文件事件的等待时间(类
poll
函数的最大阻塞时间),由距离到达时间最短的时间事件决定。
这些属性表明, 实际处理时间事件的时间, 通常会比时间事件所预定的时间要晚, 至于延迟的时间有多长, 取决于时间事件执行之前, 执行文件事件所消耗的时间。
比如说,
以下图表就展示了,
虽然时间事件 TE 1
预定在 t1
时间执行,
但因为文件事件 FE 1
正在运行,
所以 TE 1
的执行被延迟了:
t1
|
V
time -----------------+------------------->|
| FE 1 | TE 1 |
|<------>|
TE 1
delay
time
另外,
对于像 serverCron
这类循环执行的时间事件来说,
如果事件处理器的返回值是 t
,
那么 Redis 只保证:
如果两次执行时间事件处理器之间的时间间隔大于等于
t
, 那么这个时间事件至少会被处理一次。而并不是说, 每隔
t
时间, 就一定要执行一次事件 —— 这对于不使用抢占调度的 Redis 事件处理器来说,也是不可能做到的
举个例子,
虽然 serverCron
(sC
)设定的间隔为 10
毫秒,
但它并不是像如下那样每隔 10
毫秒就运行一次:
time ----------------------------------------------------->|
|<---- 10 ms ---->|<---- 10 ms ---->|<---- 10 ms ---->|
| FE 1 | FE 2 | sC 1 | FE 3 | sC 2 | FE 4 |
^ ^ ^ ^ ^
| | | | |
file event time event | time event |
handler handler | handler |
run run | run |
file event file event
handler handler
run run
在实际中,
serverCron
的运行方式更可能是这样子的:
time ----------------------------------------------------------------------->|
|<---- 10 ms ---->|<---- 10 ms ---->|<---- 10 ms ---->|<---- 10 ms ---->|
| FE 1 | FE 2 | sC 1 | FE 3 | FE 4 | FE 5 | sC 2 |
|<-------- 15 ms -------->| |<------- 12 ms ------->|
>= 10 ms >= 10 ms
^ ^ ^ ^
| | | |
file event time event | time event
handler handler | handler
run run | run
file event
handler
run
根据情况,
如果处理文件事件耗费了非常多的时间,
serverCron
被推迟到一两秒之后才能执行,
也是有可能的。
整个事件处理器程序可以用以下伪代码描述:
def process_event():
# 获取执行时间最接近现在的一个时间事件
te = get_nearest_time_event(server.time_event_linked_list)
# 检查该事件的执行时间和现在时间之差
# 如果值 <= 0 ,那么说明至少有一个时间事件已到达
# 如果值 > 0 ,那么说明目前没有任何时间事件到达
nearest_te_remaind_ms = te.when - now_in_ms()
if nearest_te_remaind_ms <= 0:
# 如果有时间事件已经到达
# 那么调用不阻塞的文件事件等待函数
poll(timeout=None)
else:
# 如果时间事件还没到达
# 那么阻塞的最大时间不超过 te 的到达时间
poll(timeout=nearest_te_remaind_ms)
# 处理已就绪文件事件
process_file_events()
# 处理已到达时间事件
process_time_event()
通过这段代码, 可以清晰地看出:
到达时间最近的时间事件,决定了
poll
的最大阻塞时长。文件事件先于时间事件处理。
将这个事件处理函数置于一个循环中, 加上初始化和清理函数, 这就构成了 Redis 服务器的主函数调用:
def redis_main():
# 初始化服务器
init_server()
# 一直处理事件,直到服务器关闭为止
while server_is_not_shutdown():
process_event()
# 清理服务器
clean_server()
小结¶
Redis 的事件分为时间事件和文件事件两类。
文件事件分为读事件和写事件两类:读事件实现了命令请求的接收,写事件实现了命令结果的返回。
时间事件分为单次执行事件和循环执行事件,服务器常规操作
serverCron
就是循环事件。文件事件和时间事件之间是合作关系:一种事件会等待另一种事件完成之后再执行,不会出现抢占情况。
时间事件的实际执行时间通常会比预定时间晚一些。